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7/16更新
これは何
推定難易度の難易度とプレイヤーの現在のスコアデータをもとにプレイヤーの実力を計算し、 その実力から達成確率(おすすめ度)を計算しています。達成確率は大体同じくらいの実力を持つ人がその目標を達成している確率に相当しています。
MASTER譜面のSS,SS+,SSS,AJに関しておすすめ度を計算しており、おすすめ度が高いほどランクを更新しやすい項目だという事を表しています。
永遠にテスト中なので突然仕様が変わったり公開終了する可能性があります。
参考
発狂BMS難度推定などフィルター
レベル
現ランク
目標ランク
Lv
Title
スコア
現ランク
目標ランク
おすすめ度
レベル
現ランク
目標ランク
Lv | Title | スコア | 現ランク | 目標ランク | おすすめ度 |
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